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static
static
关键字,可以用来修饰的成员变量和成员方法
被static修饰的成员是属于类的,放在静态区中
没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的
在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,发现创建的每个对象都存在些成员变量(每个对象都可以访问这些变量),name ,age , sex是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象。
在Java中,成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java通过static关键字来区分
静态变量及其访问
有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用类名访问即可,因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中只存在一份。
所有的对象都可以共享这个变量
不属于对象,属于类
随着类的加载而加载,优先于对象存在
定义格式
修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;
示例
public class Student {
public static String schoolName = "123"; // 属于类,只有一份
}
静态成员变量的访问
格式:
类名调用:类名.静态变量(推荐)静态变量是
对象名调用:跟实例对象一样的调用方式,通过创建的对象调用
public static void main(String[] args){
System.out.println(Student.schoolName); //123
Student.schoolName = "111";
System.out.println(Student.schoolName); // 111
}
实例变量及其访问
无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量
实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。
假如定义一个类,其某一个变量为实例变量,没有static修饰(例如public String a;),创建该类的对象,不给这个变量赋值,输出时变量为空(即a=null;)
访问格式:对象.实例成员变量
静态方法及其访问
有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法。 直接用类名访问即可,因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中只存在一份,所有的对象都可以共享这个方法。
多用在测试类和工具类中
javabean类中很少会用
与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。
- Javabean类:用来描述一类事物的类。比如,Student, Teacher, Dog, Cat等
- 测试类:用来检查其他类是否书写正确,带有main方法的类,是程序的入口
- 工具类:不是用来描述一类事物的,而是帮我们做一些事情的类
工具类特点
类名见名知意
私有化构造方法:不让外界创建工具类的对象,因为创建工具类的对象没有意义
方法定义为静态:可以直接通过类名调用方法
示例
public class Student{
public static String schoolName = "123"; // 属于类,只有一份
public static void study(){
System.out.println("我学习");
}
}
静态成员变量的访问
格式:
类名调用:类名.静态方法(推荐)
对象名调用
public static void main(String[] args){
Student.study();
}
实例方法及其访问
无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法。
实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。
格式:对象.实例方法
示例:
public class Student {
// 实例变量
private String name ;
// 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用
public void run(){
System.out.println("学生可以跑步");
}
// 无 static修饰,实例方法
public void sleep(){
System.out.println("学生睡觉");
}
public static void study(){
}
}
public static void main(String[] args){
// 创建对象
Student stu = new Student ;
stu.name = "徐干";
// Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。
stu.sleep();
stu.run();
}
static内存图
来自黑马程序员
static内存图代码讲解:
程序刚开始启动是main方法先进栈,然后执行main方法当中的第一行代码,在这行代码当中,使用类名去调用了Student类里面的静态变量,并复制为阿玮老师。会把Student的字节码文件加载到方法区,并在内存当中创建了一个单独存放静态变量的文件,可以把这个空间叫做静态区。
在JDK8以前,静态区在方法区里面,但JDK8以后就挪到了堆空间当中,所以现在把它画在堆里面,这是它最新的位置。
现在在内存当中有没有对象?没有
为什么?因为代码还没有执行到new关键字,只有执行new关键字,在内存当中才有对象
静态变量优先于对象而存在的,它是随着类的加载而加载的,类一加载到内存,类的静态变量在内存当中就会出现,优先于对象而出现。
第一行代码:在堆内存的静态区创建静态变量后进行赋值,赋值为阿玮老师,原来的null就会被覆盖
第二行代码:等号的左边相当于就是定义了一个变量s1,等号的右边有关键字new,创建对象,会在堆当中开辟了一个空间,假设这一个空间的地址值是0x0011,这个空间存放这个对象的所有的非静态的成员变量,比如说name,并进行默认初始化,name=null,age=0,再把这个空间的地址赋值给s1,所以s1就记录的地址0x0011。如果想通过s1去访问静态变量及其内容,那么此时就会到静态区里面去找对应的变量。
第三行代码:进行赋值,s1记录的是0x0011,这行代码相当于就是把张三赋值给0x0011的name,所以堆内存中0x0011位置name变量的值null就会被张三给覆盖
第四行代码:把23赋值给0x0011的age,原来的0就会被覆盖。
第五行代码:show方法就会被加载进栈。因为此时show方法的调用者是s1,那么就可以通过s1去找name,然后找到静态区里面的tescherName,所以说在控制台里面打印的就是张三23,阿玮老师。show方法执行完毕后,出栈,执行下面的代码。
第六行代码:创建了第二个对象s2,右边有new关键字,所以在堆里面又开辟了一个新的空间,假设第二个空间的地址值是0x0022,在这个空间里面,会存储s2的所有非静态的成员变量,比如说name,并进行默认初始化,如果想通过s2去获取静态变量,同样的它也可以找到下面的静态区提取内容。最后0x0022这个地址复制给左边的变量s2。
第七行代码:show方法就会被加载进栈。show方法它的调用者是s2,所以会通过s2去找里面的属性。在控制台里面打印的null 0 阿玮老师。show方法执行完毕后,出栈。
总结
1.当
static
修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。
2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。
3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
4.无static修饰的成员,是属于对象,可以有很多个,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。
5.静态方法只能访问静态变量和静态方法:
缺失隐含的this:实例方法中默认有一个this引用指向当前对象,而静态方法没有this。因此,静态方法无法确定要访问的是哪个对象的实例成员。
生命周期不同步:静态成员(变量/方法)在类加载时就初始化完成,生命周期与类一致;而实例成员需要对象创建后才会存在。如果允许静态方法访问实例成员,当静态方法被调用时,可能根本不存在任何对象实例,导致逻辑矛盾
红色代表错误代码,仅起演示作用,实际不能运行
6.非静态方法可以访问静态方法或静态方法,也可以访问非静态的成员变量和非静态的成员方法:静态方法可以通过类名或者对象进行调用,实例方法可以调用静态方法
7.静态方法中没有this关键
非静态方法中可以使用this关键字,this表示当前方法调用者的地址值,由虚拟机赋值
public void show(Student this){}
//非静态方法,Student是一个类
//Student this是隐含的,this的值是调用这个方法的对象的地址值
Student s1=new Student();
s1.show();
//打印得到的s1等于打印得到的this
//this是s1的地址值
main方法
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
public:被JVM调用,访问权限足够大
static:被JVM调用,不用创建对象,直接类名访问。因为main方法是静态的,所以测试类中其他方法也需要是静态的。
void:被JVM调用,不需要给JVM返回值
main:一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM识别
String[] args:以前用于接收键盘录入数据的,现在没用
封装
对象代表什么,就得到封装对应的数据,并提供数据对应的行为
继承
继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
多个类可以称为子类(派生类),单独被继承的那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。
java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承
一个类只能继承一个直接父类
每一个类都直接或者间接的继承于Object
作用
- 可以把多个子类中重复的代码抽取到父类中,提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)
- 子类可以在父类的基础上,增加其他的功能,使子类更强大,使类与类之间产生了关系
定义格式
通过
extends
关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:
class 父类 {
//
}
class 子类 extends 父类 {
//
}
Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类
示例
使用继承定义以下类:
- 学生类 属性:姓名,年龄 行为:吃饭,睡觉
- 老师类 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,教书
- 班主任 属性:姓名,年龄,薪水 行为:吃饭,睡觉,管理
父类Human类
public class Human {
// 合理隐藏
private String name ;
private int age ;
// 合理暴露
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
子类Teacher类
public class Teacher extends Human {
// 工资
private double salary ;
// 特有方法
public void teach(){
System.out.println("老师在认真教技术!");
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
子类Student类
public class Student extends Human{
}
子类BanZhuren类
public class Teacher extends Human {
// 工资
private double salary ;
// 特有方法
public void admin(){
System.out.println("班主任强调纪律问题!");
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher dlei = new Teacher();
dlei.setName("播仔");
dlei.setAge("31");
dlei.setSalary(1000.99);
System.out.println(dlei.getName());
System.out.println(dlei.getAge());
System.out.println(dlei.getSalary());
dlei.teach();
BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();
linTao.setName("灵涛");
linTao.setAge("28");
linTao.setSalary(1000.99);
System.out.println(linTao.getName());
System.out.println(linTao.getAge());
System.out.println(linTao.getSalary());
linTao.admin();
Student xugan = new Student();
xugan.setName("播仔");
xugan.setAge("31");
//xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!
System.out.println(xugan.getName());
System.out.println(xugan.getAge());
}
}
总结
1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。
2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法,子类只能直接访问父类中非私有的成员
子类能继承的内容
父类私有的成员变量可以被子类继承,但子类不能直接访问
子类不能继承的内容
并不是父类的所有内容都可以给子类继承
子类不能继承父类的构造方法
子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法),只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
System.out.println(z.num1);
// System.out.println(z.num2); // 私有的子类无法使用
// 通过getter/setter方法访问父类的private成员变量
System.out.println(z.getNum2());
z.show1();
// z.show2(); // 私有的子类无法使用
}
}
class Fu {
public int num1 = 10;
private int num2 = 20;
public void show1() {
System.out.println("show1");
}
private void show2() {
System.out.println("show2");
}
public int getNum2() {
return num2;
}
public void setNum2(int num2) {
this.num2 = num2;
}
}
class Zi extends Fu {
}
继承后的特点
成员变量
创建子类对象时,在堆内存中创建空间,将空间分为两个部分,一个存放继承的父类的变量,一个存放子类自己的能量,先查找子类的变量,再查找继承的父类变量
子类继承父类时的内存:
加载字节码文件时,加载子类自己的字节码文件,也加载父类的字节码文件
new在堆内存中的空间创建对象,对象的空间,一部分存放父类变量,一部分存放子类变量
不能直接调用父类中的私有变量,报错,红色代表报错
私有成员变量继承后,不能直接调用
继承中的访问特点:就近原则
调用方法输出某个变量,先看方法中有没有,再看方法所在类,再看这个类继承的父类
class Fu {
String name = "Fu";
String hobby = "喝茶";
}
class Zi extends Fu {
String name= "Zi";
String game ="吃鸡";
public void show() {
//如何打印zi
System.out.println(name);//zi
system.out.println(this.name);//zi
//如何打印Fu
System.out.println(super.name);//Fu
//如何打印喝茶
System.out.println(hobby);//喝茶
System.out.println(this.hobby);//喝茶
System.out.print1n(super.hobby);//喝茶
//如何打印吃鸡
System.out.println(game);//吃鸡
System.out.println(this.game);//吃鸡
}
}
public class Fu {
string name = "Fu";
}
public class Zi extends Fu{
String name = "zi";
public void zishow( ){
String name ="zishow";
System.out.println(name);//zishow
system.out.println(this.name);//zi
System.out.println(super.name);//Fu
}
}
成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。
class Fu {
// Fu中的成员变量
int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num2 = 6;
// Zi中的成员方法
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
// 访问子类中的num2
System.out.println("Zi num2="+num2);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show方法
z.show();
//Fu num = 5
//Zi num2 = 6
}
}
成员变量重名
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。
class Fu1 {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + num);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi1 z = new Zi1();
// 调用子类中的show方法
z1.show();
//Fu num = 6
//Zi num = 6
}
}
子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量可以使用super关键字。
super访问父类成员变量
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super
关键字,修饰父类成员变量,类似于 this
。
super代表的是父类对象的引用
this代表的是当前对象的引用。
使用格式:
super.父类成员变量名
子类方法需要修改,代码如下:
class Fu {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
int num = 1;
// 访问方法中的num
System.out.println("method num=" + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + this.num);
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + super.num);
}
}
class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi1 z = new Zi1();
// 调用子类中的show方法
z1.show();
}
}
演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5
如果Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问
如果Fu 类中的成员变量是私有的,子类是不能直接访问的
父类中使用private修饰成员变量,可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法访问父类的私有成员变量
成员方法
虚方法:非private、非static、非final
形成虚方法表,子类继承父类,在父类的基础上再添加自己类中的虚方法到虚方法表中,只有父类中的虚方法才能被子类继承,提高调用方法的效率
方法区的.class文件中包括所有的成员方法和所有的成员变量,这里省略所有的成员变量没写。
红色代表报错,不能直接调用非虚方法
子类继承父类的虚方法,不继承非虚方法
成员方法访问方式
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.lunch();
}
class Person {
public void eat(){
System.out.println("吃米饭,吃菜");
}
public void drink(){
system.out.println("喝开水");
}
}
class Student extends Person{
public void lunch(){
//先在本类中查看eat和drink方法,就会调用子类的
//如果没有,就会调用从父类中继承下来的eat和drink方法
this.eat();//吃米饭,吃菜
this.drink();//喝开水
//直接调用父类中的eat和drink方法
super.eat();//吃米饭,吃菜
super.drink( );//喝开水
}
}
//留学生
class OverseasStudent extends Person{
public void lunch(){
this.eat();//吃意大利面
this.drink();//喝凉水
super.eat( );//吃米饭,吃菜
super.drink( );//喝开水
}
public void eat(){
System.out.println("吃意大利面");
public void drink(){
system.out.println("喝凉水");
}
}
成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。
class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu类中的show方法执行");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show2() {
System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
}
}
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
z.show();
z.show2();
}
}
成员方法重名
如果子类父类中出现重名的成员方法,创建子类对象,子类对象调用该方法时,子类对象会优先调用自己的方法。
class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
//子类重写了父类的show方法
public void show() {
System.out.println("Zi show");
}
}
public class ExtendsDemo05{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
z.show(); // Zi show
}
}
方法重写
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现
子类重写父类方法时,访问权限子类必须大于等于父类(用的少)
子类重写父类方法时,返回值类型必须小于父类(用的少)
只有被添加到虚方法表中的方法才能被重写
发生在子父类之间的关系。 子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法。
子类继承父类的虚方法表,重写方法,以覆盖虚方法表中父类的该方法。
每个类有自己的虚方法表,调用方法时查找自己的虚方法表,重写时改变自己虚方法表中的方法
例如:定义了一个动物类代码如下:
public class Animal {
public void run(){
System.out.println("动物跑的很快!");
}
public void cry(){
System.out.println("动物都可以叫~~~");
}
}
然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求
代码如下:
public class Cat extends Animal {
public void cry(){
System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Cat ddm = new Cat();
// 调用父类继承而来的方法
ddm.run();
// 调用子类重写的方法
ddm.cry();
}
}
@Override重写注解
-
@Override:注解,重写注解校验!
-
这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。
-
建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!
加上后的子类代码形式如下:
public class Cat extends Animal {
// 声明不变,重新实现
// 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写了!
@Override
public void cry(){
System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
}
}
方法重写是发生在子父类之间的关系
子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限
子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样
构造方法
构造方法的定义格式和作用
-
构造方法的名字是与类名一致的,所以子类是无法继承父类构造方法(如果一个类中没有构造方法,虚拟机会自动添加一个默认的空参构造)
-
构造方法的作用是初始化对象成员变量数据。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个
super()
,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子)
继承后子类构方法器特点:子类所有构造方法的第一行都会默认先调用父类的无参构造方法
按如下需求定义类:
1. 人类
成员变量: 姓名,年龄
成员方法: 吃饭
2. 学生类
成员变量: 姓名,年龄,成绩
成员方法: 吃饭
代码如下:
class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
System.out.println("父类无参");
}
// getter/setter省略
}
class Student extends Person {
private double score;
public Student() {
//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
System.out.println("子类无参");
}
public Student(double score) {
//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
this.score = score;
System.out.println("子类有参");
}
}
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println("----------");
Student s2 = new Student(99.9);
}
}
输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参
子类构造方法执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造方法一次。
子类构造方法的第一行都隐含了一个super()去调用父类无参数构造方法,super()可以省略不写。
继承中构造方法的访问特点
父类中的构造方法不会被子类继承
子类中所有的构造方法默认先访问父类中的无参构造,再执行自己
为什么?
子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据
子类初始化之前,一定要调用父类构造方法先完成父类数据空间的初始化
怎么调用父类构造方法的?
子类构造方法的第一行语句默认都是:super(),不写也存在,且必须在第一行。
如果想调用父类有参构造,必须手动写super进行调用。
super(...)和this(...)
子类有参数构造方法只是初始化了自己对象中的成员变量score,而父类中的成员变量name和age依然是没有数据的,怎么解决这个问题呢,可以借助与super(...)调用父类构造方法,以便初始化继承自父类对象的name和age.
super和this的用法格式
this:理解为方法的局部变量,表示当前方法调用者的地址值
super:代表父类存储空间
super和this完整的用法如下
调用构造方法格式:
super(...) -- 调用父类的构造方法,根据参数匹配确认
this(...) -- 调用本类的其他构造方法,根据参数匹配确认
super(....)用法演示
class Person {
private String name ="凤姐";
private int age = 20;
public Person() {
System.out.println("父类无参");
}
public Person(String name , int age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
// getter/setter省略
}
class Student extends Person {
private double score = 100;
public Student() {
//super(); // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行
System.out.println("子类无参");
}
public Student(String name , int age,double score) {
super(name ,age);
// 调用父类有参构造方法Person(String name , int age)初始化name和age
this.score = score;
System.out.println("子类有参");
}
// getter/setter省略
}
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
// 调用子类有参数构造方法
Student s2 = new Student("张三",20,99);
System.out.println(s2.getScore()); // 99
System.out.println(s2.getName()); // 输出 张三
System.out.println(s2.getAge()); // 输出 20
}
}
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()
super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现
super(..)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的
super(...)案例图解
父类空间优先于子类对象产生
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。
先初始化父类,无论是否为私有
目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:
this(...)用法演示
this(...)
默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。
为了借用其他构造方法的功能。
//this和super调用构造方法;
package com.itheima._08
/**
* this(...):
* 默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。
* 为了借用其他构造方法的功能。
*
*/
public class ThisDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Student xuGan = new Student();
System.out.println(xuGan.getName()); // 输出:徐干
System.out.println(xuGan.getAge());// 输出:21
System.out.println(xuGan.getSex());// 输出: 男
}
}
class Student{
private String name ;
private int age ;
private char sex ;
public Student() {
// 很弱,我的兄弟很牛逼啊
//我可以调用其他构造方法:Student(String name, int age, char sex)
this("徐干",21,'男');
}
public Student(String name, int age, char sex) {
this.name = name ;
this.age = age ;
this.sex = sex ;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
super(..)和this(...)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的。
super(..)可以调用父类构造方法初始化继承自父类的成员变量的数据。
this(..)可以调用本类中的其他构造方法。
继承的特点
1.Java只支持单继承,不支持多继承
// 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A {}
class B {}
class C1 extends A {} // ok
// class C2 extends A, B {} // error
2.一个类可以有多个子类
// A可以有多个子类
class A {}
class C1 extends A {}
class C2 extends A {}
3.可以多层继承
class A {}
class C1 extends A {}
class D extends C1 {}
顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。
会写一个继承结构下的标准Javabean即可
需求:
猫:属性,姓名,年龄,颜色
狗:属性,姓名,年龄,颜色,吼叫
分享书写技巧:
1.在大脑中要区分谁是父,谁是子
2.把共性写到父类中,独有的东西写在子类中
3.开始编写标准Javabean(从上往下写)
4.在测试类中,创建对象并赋值调用
代码示例:
package com.itheima.test4;
public class Animal {
//姓名,年龄,颜色
private String name;
private int age;
private String color;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class Cat extends Animal{
//因为猫类中没有独有的属性。
//所以此时不需要写私有的成员变量
//空参
public Cat() {
}
//需要带子类和父类中所有的属性
public Cat(String name, int age, String color) {
super(name,age,color);
}
}
public class Dog extends Animal{
//Dog :吼叫
private String wang;
//构造
public Dog() {
}
//带参构造:带子类加父类所有的属性
public Dog(String name, int age, String color,String wang) {
//共性的属性交给父类赋值
super(name,age,color);
//独有的属性自己赋值
this.wang = wang;
}
public String getWang() {
return wang;
}
public void setWang(String wang) {
this.wang = wang;
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//Animal : 姓名,年龄,颜色
//Cat :
//Dog :吼叫
//创建狗的对象
Dog d = new Dog("旺财",2,"黑色","嗷呜~~");
System.out.println(d.getName()+", " + d.getAge() + ", " + d.getColor() + ", " + d.getWang());
//创建猫的对象
Cat c = new Cat("中华田园猫",3,"黄色");
System.out.println(c.getName() + ", " + c.getAge() + ", " + c.getColor());
}
}
小技巧
在idea中,按住Alt键,使用鼠标左键可以向下选择同一列
一个.java文件中可以存在多个类,但只有一个类可以被public修饰,且这个类的名字和.java文件名相同
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src="https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b2333ab1e1a84b30a6db3a4e83e163aa.png" width="957" height="479" />